Top 10k strings from MicroHobby Cassette - Issue 05 (1985)(Hobby Press)(es)(Side B).tap
in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TAP] (TOSEC-v2007-01-01) /
Back to the directory listing
17 _______________________ 5 v : 5 ;"CARGANDO"'' 4 xa,ya;" "; 4 ky,kx;" "; 4 OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOm 4 ;" " 3 xb,yb;" "; 3 xa1,ya1;" "; 3 x1,y1;" "; 3 ;"PULSA UNA TECLA": 3 ;"= = = = =": 3 ;" PARA EL CASSETTE ": 3 ;" ": 3 ,ya1;" ": 3 *((y>ya)-(y<ya)) 2 xc,yc;" "; 2 xb1,yb1;" "; 2 punt=punt+10 2 lin,col;" 2 cont2=cont2+1 2 cont1=cont1+1 2 K-LABER 2 INVASION 2 ASTRO 2 ;"RECORD =";re 2 ;"PUNTOS =";pu; 2 ;"P"'"U"'"N"'"T"'"^"; 2 ;"O"'"X"'"I"'"G"'"^" 2 ;"ENERGIA =";en; 2 ;"0"'"0"'"0"'"0"; 2 ;" ": 2 ,yb1;" ": 2 *((y>yb)-(y<yb)) 1 z$="MUEVE CURSORES " 1 y2=y2+(a=2 1 y2,x2;" "; 1 y1,x1;" "; 1 xc1,yc1;" "; 1 xb=xb+(x<xb)-(x>xb): 1 xb=xb+((x>xb)-(x<xb)): 1 xb=xb+((x>xb)-(x<xb)) 1 xa=xa+(x<xa)-(x>xa): 1 x2=x2+(a=3 1 x$=" QUIERES MAS INVASIONES (S/N) " 1 w$=b$+w$+b$ 1 w$=" !! NUEVO RECORD !! ": 1 unid=cont2-(dec*10 1 unid=cont1-(dec*10 1 tramas$ 1 situa contador N 2 1 situa contador N 1 1 quien sale ? 1 punt=punt+k: 1 punt=punt+1000 1 pone cursores al comienzo 1 opera el ordenador 1 movimiento cursores 1 m$=" " 1 lugar ocupado 1 l$=" DESINTEGRALOS EN TU PRIMER ENCUENTRO ,PARA PERSEGUIRLOS A TRAVES DE LAS INFINITAS GALERIAS DE TU PLANETA. TEN CUIDADO EN LAS GALERIAS.. CON LA OSCURIDAD LOS ROBOT SON MAS POTENTES Y TE PUEDEN DESTRUIR. " 1 k-laber$ 1 k$=" LOS SENSORES HAN DETECTADO UNA INVASION DE ROBOT DEL PLANETA AMARILLO. " 1 jugador numero 2 1 jugador numero 1 1 j$=" PONTE A LOS MANDOS DE TU TANQUE DE ENERGIA. " 1 invasion$ 1 imprime cursores 1 imprime cierres 1 i$=" !! INVASION AMARILLA !! " 1 hockey$ 1 hockey 2 1 dibuja tablero 1 determina coordenadas e imprime fichas 1 cont1>cont2 1 cont1<cont2 1 cont1+cont2 1 comprueba cierre de celdillas 1 comprueba celdillas que se pueden cerrar 1 comprueba casillas cerraadas 1 compruba todas las celdillas impresa 1 borra pantalla 1 borra linea 23 e imprime 1 b$="JUGADOR 2" 1 b$=" " 1 astro2 1 astro1 @ 1 astro$ 1 a$="PUNTUACION OBTENIDA ": 1 a$="LO SIENTO PERO NO HAS CONSEGUIDOEL MINIMO EXIGIDO PARA PASAR.": 1 a$="JUGADOR 1" 1 a$="ENHORABUENA HAS CONSEGUIDO PASARA LAS FASES SUPERIORES TOMATE UNRESPIRO Y CONTINUA.": 1 a$="EL GANADOR HA SIDO" 1 a$=" TRAMAS 1 ________________________ 1 TRAMAS 62 1 TRAMAS 1 Puntuacion 1 OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVOOOOOOOOOOVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVOOOOOOOOOOVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVOOOOOOOOOOVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVOOOOOOOOOOVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVOOOOOOOOOOVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVOOOOOOOOOOVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVOOOOOOOOOOVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOm 1 N,I;A$(N+1 1 Mov.Tanque. 1 Lucha en las grutas 1 JUGADOR 2: 1 JUGADOR 1: 1 Introducion. 1 HOCKEY G 1 HOCKEY 1 Graficos y Rutinas 1 Destruccion. 1 Aciertos y Puntos 1 A$="RATE PARA OTRO JUEGO": 1 A$="QUE POCOS HAN CONSE|": 1 A$="PULSA S PARA EMPEZAR": 1 A$="NO HAS SIDO LO SUFICIENTE DIES_ TRO TIENES QUE EMPEZAR DE NUEVO": 1 A$="LO TUYO ES LA ACCION": 1 A$="HAS CONSEGUIDO ALGO": 1 A$="GUIDO ESTA CLARO QUE": 1 A$="ENTRE LAS 6 FASES": 1 A$="ENHORABUENA Y PREPA|": 1 A$="BRAVO HAS SUPERADO 5 FASES ERES UN DIESTRO GUERRERO SIN DUDA. CONCENTRATE Y SUERTE.": 1 ;z$;" ";y$ 1 ;z$;" ";x$ 1 ;"~INVASION~ BASIC/Auto 1": 1 ;"~HOCKEY~ BASIC/Auto 1": 1 ;"W-abajo"; 1 ;"VUELVE A MOVER CURSORES ";z$ 1 ;"TU PUNTUACION HA SIDO DE:"'''; 1 ;"QUIERES INTENTARLO OTRA VEZ?"; 1 ;"Q-arriba"; 1 ;"PUNTUACION OBTENIDA EN FASE 5" 1 ;"PULSA S PARA NUEVO INTENTO" 1 ;"PULSA S PARA COMENZAR" 1 ;"PULSA (S o N)" 1 ;"P-arriba"; 1 ;"O-abajo" 1 ;"JUGADOR NUMERO 2": 1 ;"JUGADOR NUMERO 1": 1 ;"Ganador"; 1 ;"= = = = = = =": 1 ;"9"'"9"'"9"; 1 ;"3"'"9"'"9"; 1 ;"!!HAS PERDIDO!!"; 1 ;"!!FELICIDADES!!"; 1 ;" ~TRAMAS~ BASIC/Auto 1": 1 ;" ~K-LABER~ BASIC/Auto 1": 1 ;" ~ASTRO~ BASIC/Auto 1": 1 ;" SUBIR " 1 ;" RAYA "; 1 ;" PARA EL CASSETTE ": 1 ;" PARA EL CASSETTE": 1 ;" IZDA. "; 1 ;" HAS ENCONTRADO EL TESORO": 1 ;" DCHA. "; 1 ;" BAJAR "; 1 ;" VIDAS "; 1 ;" TIEMPO " 1 ;" LLAVES "; 1 ;" ESPERA UN MOMENTO POR FAVOR. " 1 ;" ~hockey~ CODE 32000,562 ": 1 ;" ~astro2~ CODE 60000,4000 ": 1 ;" ~astro1~ CODE USR ~a~,64 ": 1 ;" " 1 ;" A.G. Tolosa " 1 ;" ": 1 ;" ": 1 2 Pantalla 1 1985 MICROHOBBY CASSETTE R.Tejado 1 1 Pantalla. 1 ..IZQUIERDA"''" 1 ..DERECHA "'" DISPARO" 1 ..ARRIBA"''" 1 ..ABAJO"''" 1 ,yc1;" ": 1 ,n;i$(n);: 1 *(x>xa)-(x<xa): 1 *((y>yc)-(y<yc)) 1 *((x>xc)-(x<xc)) 1 *((x>xa)-(x<xa)): 1 *((x>xa)-(x<xa)) 1 *((x<xa)-(x>xa)): 1 ''''"PUNTUACION OBTENIDA HASTA AHORA"''; 1 ''''"PUNTUACION OBTENIDA EN TOTAL"''; 1 "Nivel dificultad(1 1 "NOMBRE DEL JUGADOR 2(max.8)"'y$ 1 "NOMBRE DEL JUGADOR 1(max.8)"'x$ 1 "Jugador 2: ";b$: 1 "Jugador 1: ";a$: 1 PULSA UNA TECLA PARA COMENZAR 1 1985 MICROHOBBY CASSETTE "; 1 1985 MICROHOBBY CASSETTE 1 MANDOS 1 G A M E O V E R 1 GAME OVER 1 J O C K E Y 1 J.Cantelar